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赤色深渊 堕落圣堂主视觉
AIGC GAME

赤色深渊

独立完成 ARPG 游戏概念设定,以“双子羁绊”与“破碎美学”建立世界观、角色和场景语言。

2026.04 — 2026.05 · 概念阶段

世界观

深渊能量突破地表裂隙,文明坍塌为末世废墟。主角从幸存者营地出发,依次进入废墟主城、深渊裂隙与堕落圣堂,追查世界破碎的根源。

项目以暗黑末世科幻为基础,融合深渊幻想与机械废土美学。暗紫色与破碎晶体构成统一视觉符号;双主角通过武器形态、战斗定位与场景节奏形成差异。

赤色深渊 废墟主城

双主角设定

VIOLET EDGE · 深渊行者

紫刃

代号 Violet Edge,24 岁,188cm。作为旧时代特种部队的唯一幸存者和「日蚀计划」的实验体,他背负着整个军团覆灭的罪孽。沉默寡言,性格极度克制,喜欢在废墟顶端的寂静,最厌恶虚伪的怜悯与背叛。依靠机械武器与重型巨剑,战斗时以绝对的暴力和撕裂大地的紫光斩击撕碎深渊怪物。在荒芜废土中,他始终在寻找以毁灭换取救赎的最终答案。

CRIMSON BLAZE · 深渊共鸣者

炽焰

代号 Crimson Blaze,22 岁,172cm。她并非人类,而是由赤色深渊核心能量凝聚出的拟态生命体,自身即是深渊向人类投放的定时炸弹。外表高冷优雅、理智到近乎无情,实则内心极度反差。她精通火焰长刀与纳米战甲,战斗时如烈火精灵般疯狂。她凭借惊人的意志力控制着毁灭世界的本能,在寻找自我存在意义的旅途中,与紫刃形成了命运交织的宿命对立。

场景概念

围绕「废墟主城、深渊裂隙、幸存者营地、堕落殿堂」四个核心场景,构建从外部世界到深渊核心的空间递进关系。每个场景承载不同的叙事功能与战斗节奏。

AIGC 工作流

我使用 AIGC 生成角色概念图,再人工修复结构与细节,最终输出 9 张渲染成品图。工作流为:世界观关键词拆解 → 多模型生成 → 风格筛选 → 人工修复 → 调色与光影统一 → 成品输出。

成果

完成紫刃与炽焰的形象、战甲武器与人物小传,输出 9 张渲染成品图,统一项目美术基调。项目处于概念阶段,暂无游戏成品,产出以世界观与角色视觉设定为主。